Fallout 4
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Marco para abrir el sistema de asentamientos a la edición por parte de la comunidad.
Para jugadores: nuevos controles y scripts del taller más rápidos y estables.
Para modders: añade nuevos tipos de recursos, mejora la configuración y, en general, cambia la forma en la que funcionan los asentamientos dinámicamente..

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Traducción de la interfaz principal  al español.

Se ha traducido el script de exportación de planos, que muestran notificaciones sobre el funcionamiento. (Se incluye una versión sin traducir el script, por si acaso - La información aparecerá en inglés).

Si usas el parche no oficial (UFO4P), asegúrate de que Workshop Framework va DESPUÉS de él en el orden de carga.

Si quereis Exportar el diseño de un asentamiento, debereis habilitar el registro de depuración de Papyrus: en el archivo Fallout4Custom.ini, poned lo que sigue (si no hay esa sección, añadidla):
[Papyrus]
bEnableLogging=1
El diseño del asentamiento se guardará en C:\Users\XXXXX\Documents\My Games\Fallout4\Logs\Script
El autor recomienda habilitar este parámetro SOLO cuando vayais a exportar un diseño de asentamiento; luego deshabilitadlo (a menos que otros mods necesiten que esté habilitado, por supuesto).

* Cualquier otro mod que altere los scripts del taller romperá éste, y es probable que sea incompatible. La excepción es el parche no oficial (UFO4P), que debe colocarse antes de este mod en el orden de carga, para que los cambios de script adicionales realizados por Workshop Framework sobrescriban las versiones de UFO4P.

Podeis usar el mod Opcional Workshop Framework Script Override para evitar el efecto de esos otros mods. No necesita traducción y debeis colocarlo al final de la lista de mods.