Strongholds - Largashbur RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.6.1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод мода Strongholds - Largashbur на великий и могучий
- Requirements
- Permissions and credits
Ларгашбур - вторая орочья крепость, затронутая автором в своих модах по их улучшению. Цель - сосредоточиться на погружении и добавлении элементов, сохраняя при этом их дружественность к лору.
В ванили "крепости" орков мало чем отличаются от обычных бандитских убежищ - такие же обнесенные частоколом лагеря. Автор мода захотел придать им вид именно Крепости. Он вдохновлялся изображениями фортов викингов, которые в основном защищались большими деревянными стенами с каменным фундаментом и укрепленными башнями для лучников.
Так же во внимание были взяты цитаты из Вики и самой игры:
- "Помимо того, что орки известны своими навыками кузнечного дела, они также занимаются тонким и изысканным искусством".
В орочьих крепостях нет ничего из этого, в то время как большинство племенных народов в нашем мире создают художественные поделки и украшения, поэтому автор добавил некоторые признаки культуры.
- "Крепости орков разбросаны по всему Скайриму. Орки веками жили в Скайриме племенными общинами, основанными вокруг крепостей."
- "Крепости орков хорошо защищены и часто расположены вокруг месторождений полезных ископаемых. Каждая из них может содержать несколько семей в своих стенах, способных отразить почти любое нападение. Разрушенные крепости часто восстанавливаются в течение поколения после их разрушения."
Они жили здесь столетиями, но их крепости выглядят так, как будто их построили за неделю. С этим модом это изменится.
- Стены были сделаны выше и шире;
- Добавлены башни;
- Добавлена сторожка у ворот;
- Перемещен Длинный дом;
- Добавлено небольшое святилище Малаката;
- Добавлены различные предметы, цветы и украшения для погружения;
- Добавлено несколько NPC.
- Интерьер Длинного дома не затронут;
- Ванильные NPC не затронуты, только перемещены маркеры.
В ванили "крепости" орков мало чем отличаются от обычных бандитских убежищ - такие же обнесенные частоколом лагеря. Автор мода захотел придать им вид именно Крепости. Он вдохновлялся изображениями фортов викингов, которые в основном защищались большими деревянными стенами с каменным фундаментом и укрепленными башнями для лучников.
Так же во внимание были взяты цитаты из Вики и самой игры:
- "Помимо того, что орки известны своими навыками кузнечного дела, они также занимаются тонким и изысканным искусством".
В орочьих крепостях нет ничего из этого, в то время как большинство племенных народов в нашем мире создают художественные поделки и украшения, поэтому автор добавил некоторые признаки культуры.
- "Крепости орков разбросаны по всему Скайриму. Орки веками жили в Скайриме племенными общинами, основанными вокруг крепостей."
- "Крепости орков хорошо защищены и часто расположены вокруг месторождений полезных ископаемых. Каждая из них может содержать несколько семей в своих стенах, способных отразить почти любое нападение. Разрушенные крепости часто восстанавливаются в течение поколения после их разрушения."
Они жили здесь столетиями, но их крепости выглядят так, как будто их построили за неделю. С этим модом это изменится.
Что было изменено?
- Стены были сделаны выше и шире;
- Добавлены башни;
- Добавлена сторожка у ворот;
- Перемещен Длинный дом;
- Добавлено небольшое святилище Малаката;
- Добавлены различные предметы, цветы и украшения для погружения;
- Добавлено несколько NPC.
- Интерьер Длинного дома не затронут;
- Ванильные NPC не затронуты, только перемещены маркеры.