Strongholds - Dushnikh Yal RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version2.2
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод мода Strongholds - Dushnikh Yal на великий и могучий.
- Requirements
- Permissions and credits
Данный мод, как и другие моды из этого цикла, стараются придать "орочьим крепостям" вид Орочьих Крепостей, а так же индивидуализировать их. В этом моде был затронут Душник-Йал, а именно:
- добавлены высокие мощные стены и башни;
- изменены некоторые области за стенами, как, например, шахта;
- улучшены сетки путей (навмеши);
- перемещены некоторые маркеры.
В этот раз автор решил обойтись без добавления новых NPC. Однако он не отрицает возможность их появления в будущем в качестве дополнительного плагина. Так же, как и раньше, не были изменены никакие интерьеры и не было добавлено квестов.
Автор старался сделать мод как можно более совместимым со всем остальным, и пока особых конфликтов не нашел, кроме blubbos reach trees (ждем патч). Мод на траву использовался Folkvangr, с другими возможны небольшие отсечения травы (не критично).
Пользователям DynDOLOD рекомендуется сгенерировать ЛОДы заново.
- добавлены высокие мощные стены и башни;
- изменены некоторые области за стенами, как, например, шахта;
- улучшены сетки путей (навмеши);
- перемещены некоторые маркеры.
В этот раз автор решил обойтись без добавления новых NPC. Однако он не отрицает возможность их появления в будущем в качестве дополнительного плагина. Так же, как и раньше, не были изменены никакие интерьеры и не было добавлено квестов.
Автор старался сделать мод как можно более совместимым со всем остальным, и пока особых конфликтов не нашел, кроме blubbos reach trees (ждем патч). Мод на траву использовался Folkvangr, с другими возможны небольшие отсечения травы (не критично).
Пользователям DynDOLOD рекомендуется сгенерировать ЛОДы заново.